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どっかに載ってた気がするけど、暇だったから調べてみた 数字がダメージ値()内は火属性値 ボイガンの△○ 2 セレクトキック 2 アクションのパンチ 1 ガンスの砲撃 通常 LV1 12(4) LV2 15(5) LV3 18(6) LV4 21(7) LV5 24(8) 拡散 LV1 24(6) LV2 32(8) LV3 40(10) LV4 44(11) LV5 48(12) 放射 LV1 18(9) LV2 22(11) LV3 28(14) LV4 32(16) LV5 36(18) 竜撃砲 LV1 30×4(10) LV2 36×4(12) LV3 42×4(14) LV4 45×4(15) LV5 48×4(16) 徹甲榴弾の爆発 LV1 20(30) LV2 30(45) LV3 40(60) 拡散弾の爆発 LV1 32×3 LV2 32×4 LV3 32×5 投げナイフ 20 毒、麻痺、眠り投げナイフ 5 ブーメラン 8 石ころ 1 小樽 20 小樽G 30 大樽 80 大樽G、支給大樽 150 打ち上げ 20 打ち上げG 30 巨龍爆弾 400 ポリタン 80 大砲 250 バリスタ 50×2 撃龍槍 255×4 火薬岩、大砲の弾、爆弾岩(?)、砦の落石 などは 20 雪山のツララだけ 25 ガノ釣り上げ 100 ※ ガノ釣り上げ以外は全体補正の影響を受ける 火属性はモンスターの肉質や強さLVの影響を受ける お役立てれば幸いです
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